Перейти к содержимому

Карта курса и прогресс

Все ступени, модули и уроки курса с отметками о прохождении.

Пройдено курса
0%
Уроков
0/ 180
Квизов сдано
0
Заданий решено
0
Каждый отрезок — ступень курса, черта снизу — текущая
Прогресс хранится в браузере
L0

Остров «Вход»

Ступень 0 · ~27 чИнструменты и Python

Настроить рабочее окружение и уверенно писать на Python и NumPy — языке всего курса.

L1

Остров «Фундамент»

Ступень 1 · ~38 чМатематика для ML

Получить ровно ту математику, на которой стоят нейросети, — с кодом вместо доказательств.

Ступень 2 · ~26 чМашинное обучение — основы
Ступень 3 · ~29 чНейронные сети и глубокое обучение
L2

Остров «Трансформер»

Ступень 4 · ~51 чЯзыковые модели и трансформер

Понять и написать с нуля GPT-подобную модель — от токенизатора до генерации текста.

Ступень 5 · ~53 чБольшие модели — претрейн и архитектура

Понять, как устроены и обучаются современные LLM, и разобрать ключевые китайские инновации.

L3

Остров «Пост-трейнинг и системы»

Ступень 6 · ~33 чПост-трейнинг и рассуждения

Превратить базовую модель в ассистента и научить её рассуждать — от SFT до GRPO.

6.2Параметрически-эффективное дообучение~5 ч · ДЗ: s6-hw01-lora
Ступень 7 · ~15 чИнференс, оценка и деплой

Запускать модели быстро и дёшево и честно измерять их качество.

7.2Квантование и локальный запуск~5 ч · ДЗ: s7-hw01-quantization
L4

Остров «Приложения и фронтир»

Ступень 8 · ~42 чПриложения — промпты, RAG, агенты

Строить на LLM работающие системы — от промптов до агентов с инструментами.

Ступень 9 · ~34 чМультимодальность и фронтир

Выйти за пределы текста и научиться самостоятельно следить за передним краем.

Ступень 10 · ~30 чВыпускной проект

Собрать полный цикл своими руками и получить проект для портфолио.

L5

Остров «Профессия»

Ступень 11 · ~108 чПрофессия: от курса к работе

Превратить знания курса в профессию: опыт «как на работе», проектирование ML-систем, собеседования и план роста после курса.

К

Китайская линза

+

Отдельные программы

Программа · ~40 чDDD: предметно-ориентированное проектирование

Проектировать сложные системы вокруг модели предметной области: единый язык, ограниченные контексты, агрегаты и события — и переносить модель в чистый, проверяемый код на Python.

Подготовка: Ступень 0 (Python, классы, тесты), желательно урок 11.1.2 «Чужой код».

Программа · ~34 чSDD: разработка через спецификации с ИИ-агентами

Работать с ИИ-агентами для кода как инженер: хорошенько продумать задачу на этапе планирования, оформить её в набор спецификаций и превратить их в рабочий, проверенный код — с помощью Spec Kit, OpenSpec или своего процесса.

Подготовка: Ступень 0 (Python, Git, терминал), доступ к ИИ-агенту для кода (Claude Code, GitHub Copilot, Cursor, Codex или аналог). Желательно модули DDD.1–DDD.2.

В китайских школах и учебных лагерях принято отмечаться — ставить отметку о занятиях: «сегодня я занимался». Регулярность важнее длительности: 30–40 минут несколько раз в неделю дают больше, чем один марафон по выходным. Мы используем мягкий вариант с недельной целью: жёсткие ежедневные серии, как показывает опыт тех же китайских школ, часто приводят к выгоранию. Выберите реалистичную цель, например 3 дня в неделю.

Недельная цель
На этой неделе
0из 3 дней
  1. пн
  2. вт
  3. ср
  4. чт
  5. пт
  6. сб
  7. вс
недель подряд с целью
0
дней подряд
0
дней занятий всего
0
Последние 20 недельменьше больше
Отметка ставится сама, когда вы проходите урок, квиз, задание или карточки.